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Erfahre, wie Zupleo Spielstände speichert, optionale Analysen und Werbung behandelt und dich lokale Daten sowie Datenschutzentscheidungen verwalten lässt.

Spielfortschritt und Einstellungen

Zupleo speichert deine Sprache, Favoriten, Punkte und Datenschutzwahl in diesem Browser, damit sie bei deinem nächsten Besuch verfügbar sind. Spielstände bleiben in diesem Browser, ohne Konto oder Cloud-Synchronisierung. Das Löschen lokaler Daten setzt hier Fortschritt und Einstellungen zurück. Privates Surfen oder das Bereinigen des Browsers kann sie ebenfalls entfernen.

Hosting und technische Daten

Zum Laden der Website sind Anfragen an den Hostinganbieter nötig. Dieser kann technische Anfrageprotokolle einschließlich IP-Adressen für Betrieb und Sicherheit verarbeiten. Seine eigenen Richtlinien bestimmen den Umgang mit diesen Protokollen.

Google Analytics

Optionale Analysen sind in dieser Version ausgeschaltet. Dein Spielfortschritt und deine Einstellungen werden in diesem Browser gespeichert.

Google AdSense

Werbung ist derzeit ausgeschaltet.

Mit anderen Diensten teilen

Social-Media-Schaltflächen öffnen den gewählten Dienst erst beim Anklicken. Dieser erhält dann den geteilten Link und wendet seine eigene Datenschutzrichtlinie an. Ein kopierter Link wird nicht automatisch veröffentlicht.

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Zupleo, nur einen Tipp entfernt

Füge Zupleo zu deinem Startbildschirm hinzu und öffne deine Spiele mit einem Tipp.

In deinem Browser

  1. Suche nach einem Installationssymbol in der Adressleiste oder einer Installationsoption im Browsermenü. Prüfe auf einem Mac auch das Menü Ablage.
  2. Wähle App installieren, Diese Website als App installieren oder Zum Dock hinzufügen, falls verfügbar, und bestätige.
  3. Keine Installationsoption? Speichere ein Lesezeichen und spiele im Browser weiter.

Zum Spielen brauchst du eine Internetverbindung.

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Lokaler Geschwindigkeitstest

Die Messungen bleiben auf dieser Seite. Es wird nichts automatisch gesendet. Kopiere oder lade den Bericht herunter, wenn du möchtest.

Lokale Messung läuft

Schließe dieses Fenster, spiele eine Runde und öffne es wieder für die Ergebnisse. Falls das Spiel pausiert ist, wähle zuerst Fortsetzen.

Seitenladen

Navigation → erstes Byte
Nicht verfügbar
HTML bereit (DOMContentLoaded)
Nicht verfügbar
Load-Ereignis
Nicht verfügbar
Erster sichtbarer Inhalt (FCP)
Nicht verfügbar
Größter Inhalt (LCP-Kandidat)
Nicht verfügbar

Spielstart

Starte ein Spiel, um Laden und Spielen zu messen.

Startanforderung → spielbereit
Nicht verfügbar
Spielbereit → erste Spielaktion
Nicht verfügbar
Spielbereit → erste Übungsaktion
Nicht verfügbar

Aktionszeiten enthalten Reaktion, Denken und vorheriges Üben. Sie sind keine Ladezeiten. Eine Unterbrechung beendet noch nicht erfasste Aktionsmessungen.

Flüssiges Spielen

Gemessene Frames
Nicht verfügbar
Typisches Intervall (Median)
Nicht verfügbar
95 % der Intervalle höchstens
Nicht verfügbar
Längstes Intervall
Nicht verfügbar
Intervalle über 33,3 ms
Nicht verfügbar
Intervalle über 50 ms
Nicht verfügbar

Die letzten 1.200 rohen Engine-Intervalle beim normalen Spielen. Pausen, verborgene Tabs und Übungen zählen nicht. Das erste Intervall nach einer Pause entfällt. Kürzere Intervalle wirken flüssiger; die Bildschirmfrequenz spielt mit.

Ein lokaler Besuch, kein Lighthouse- oder Core-Web-Vitals-Wert. LCP ist ein nativer Seitenkandidat; INP und iframe-Inhalte werden nicht gemessen. Fehlende Werte sind nicht null.

Technischer Bericht