Suchen

Nach Name oder Spielart suchen

Suchergebnisse

Wähle deine Sprache

Zurück zu den SpielenSpielbereit

Orbit Breaker

Lass den Ball durch ein buntes Feld voller Blöcke im Weltall springen.

Orbit Breaker

Nimm dir einen Moment, finde deinen Rhythmus und mach den ersten Zug.

Musik und Ton starten nach dem ersten Tippen. Du kannst sie einzeln ein- oder ausschalten.

Dein Fortschritt wird in diesem Browser gespeichert. Beim Sprachwechsel bleibt deine aktuelle Runde erhalten.

Orbit Breaker — Spielanleitung

Dein Ziel

Bewege den Schläger, halte den Ball im Spiel und zerstöre jeden Kristall. Räume 12 Wellen ab und schütze deine drei Leben. Drei mittige Schlägerrückgaben laden den nächsten Kristalltreffer für doppelten Schaden auf.

Tipps zum Ausprobieren

  • Nutze die Schlägerränder, um schwer erreichbare Kristalle anzuspielen.
  • Verfolge den fallenden Ball, damit dein Schläger beim nächsten Aufprall bereitsteht.

Fragen zum Spiel

Warum überstehen manche Kristalle einen Treffer?

Gepanzerte Kristalle brauchen je nach Stärke zwei oder drei Treffer. Ein normaler Kristall zerbricht beim ersten Treffer.

Wie starte ich den Ball?

Tippe auf die Spielfläche oder drücke die Leertaste. Lenke mit der Maus, durch Ziehen oder mit den Pfeiltasten links und rechts.

Zupleo

Hilf uns, Zupleo zu verbessern

Ein Problem gefunden oder eine Idee? Erstelle eine Meldung und teile sie selbst mit dem Entwickler.

Beschreibe die Schritte, bei denen das Problem auftritt. Lass persönliche Angaben weg.

Diese Meldung wurde nicht automatisch versendet.

Zupleo, nur einen Tipp entfernt

Füge Zupleo zu deinem Startbildschirm hinzu und öffne deine Spiele mit einem Tipp.

In deinem Browser

  1. Suche nach einem Installationssymbol in der Adressleiste oder einer Installationsoption im Browsermenü. Prüfe auf einem Mac auch das Menü Ablage.
  2. Wähle App installieren, Diese Website als App installieren oder Zum Dock hinzufügen, falls verfügbar, und bestätige.
  3. Keine Installationsoption? Speichere ein Lesezeichen und spiele im Browser weiter.

Zum Spielen brauchst du eine Internetverbindung.

Teile ein wenig Spielspaß

Wähle, wo du teilen möchtest. Du entscheidest, wer den Link erhält.

Nutze für Instagram oder TikTok das Teilen-Menü deines Geräts oder kopiere den Link.

Datenschutzhinweise lesen

Lokaler Geschwindigkeitstest

Die Messungen bleiben auf dieser Seite. Es wird nichts automatisch gesendet. Kopiere oder lade den Bericht herunter, wenn du möchtest.

Lokale Messung läuft

Schließe dieses Fenster, spiele eine Runde und öffne es wieder für die Ergebnisse. Falls das Spiel pausiert ist, wähle zuerst Fortsetzen.

Seitenladen

Navigation → erstes Byte
Nicht verfügbar
HTML bereit (DOMContentLoaded)
Nicht verfügbar
Load-Ereignis
Nicht verfügbar
Erster sichtbarer Inhalt (FCP)
Nicht verfügbar
Größter Inhalt (LCP-Kandidat)
Nicht verfügbar

Spielstart

Starte ein Spiel, um Laden und Spielen zu messen.

Startanforderung → spielbereit
Nicht verfügbar
Spielbereit → erste Spielaktion
Nicht verfügbar
Spielbereit → erste Übungsaktion
Nicht verfügbar

Aktionszeiten enthalten Reaktion, Denken und vorheriges Üben. Sie sind keine Ladezeiten. Eine Unterbrechung beendet noch nicht erfasste Aktionsmessungen.

Flüssiges Spielen

Gemessene Frames
Nicht verfügbar
Typisches Intervall (Median)
Nicht verfügbar
95 % der Intervalle höchstens
Nicht verfügbar
Längstes Intervall
Nicht verfügbar
Intervalle über 33,3 ms
Nicht verfügbar
Intervalle über 50 ms
Nicht verfügbar

Die letzten 1.200 rohen Engine-Intervalle beim normalen Spielen. Pausen, verborgene Tabs und Übungen zählen nicht. Das erste Intervall nach einer Pause entfällt. Kürzere Intervalle wirken flüssiger; die Bildschirmfrequenz spielt mit.

Ein lokaler Besuch, kein Lighthouse- oder Core-Web-Vitals-Wert. LCP ist ein nativer Seitenkandidat; INP und iframe-Inhalte werden nicht gemessen. Fehlende Werte sind nicht null.

Technischer Bericht