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Crystal Path

Gira las piezas, guía la luz y haz brillar un cristal.

Crystal Path

Tómate un momento, encuentra tu ritmo y haz tu primer movimiento.

La música y los sonidos empiezan al primer toque. Puedes activarlos o desactivarlos por separado.

Tu progreso se guarda en este navegador. Cambiar de idioma conserva la partida actual.

Crystal Path — Guía del juego

Tu objetivo

Gira las casillas hasta formar un rayo continuo entre la fuente de la izquierda y el cristal de la derecha. Completa 36 niveles o abre el puzle diario por separado.

Consejos para probar

  • Empieza en la fuente y sigue las casillas iluminadas hasta encontrar el primer corte.
  • Comprueba la dirección de la última casilla antes de gastar movimientos en el centro.

Preguntas sobre el juego

¿Deben iluminarse todas las casillas?

No. Solo necesitas una ruta conectada entre la fuente y la meta; las demás pueden quedar oscuras.

¿El puzle diario cambia mis niveles normales?

No. El progreso del puzle diario se guarda por separado de tus niveles habituales de Crystal Path.

Zupleo

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Prueba local de velocidad

Las mediciones se quedan en esta página. No se envía nada automáticamente. Copia o descarga el informe cuando quieras.

Medición local activa

Cierra este panel, juega una ronda y vuelve a abrirlo para ver los resultados. Si el juego está en pausa, elige primero Reanudar.

Carga de la página

Navegación → primer byte
No disponible
HTML listo (DOMContentLoaded)
No disponible
Evento de carga
No disponible
Primer contenido visible (FCP)
No disponible
Contenido más grande (candidato LCP)
No disponible

Inicio del juego

Inicia un juego para medir su carga y fluidez.

Solicitud de inicio → listo
No disponible
Listo → primera acción de juego
No disponible
Listo → primera acción de práctica
No disponible

Estos tiempos incluyen reaccionar, pensar y cualquier práctica previa. No son tiempos de carga. Una interrupción cancela las mediciones de acciones aún no registradas.

Fluidez del juego

Fotogramas medidos
No disponible
Intervalo habitual (mediana)
No disponible
El 95 % de los intervalos no supera
No disponible
Intervalo más largo
No disponible
Intervalos de más de 33,3 ms
No disponible
Intervalos de más de 50 ms
No disponible

Los últimos 1200 intervalos sin ajustar del motor durante el juego normal. Se excluyen pausas, pestañas ocultas y prácticas. Se omite el primer intervalo tras una pausa. Los intervalos cortos son más fluidos; importa la frecuencia de la pantalla.

Una visita local, no una puntuación Lighthouse o Core Web Vitals. LCP es un candidato nativo de la página; no se miden INP ni contenido de iframes. Los valores ausentes no son cero.

Informe técnico